作者:猫毯 | Catmat
原贴:梦日记中文论坛 Pixiv
■ 简介
这是一组为论坛及Discord服务器设计的小表情包。共计86个表情,格式均为PNG。
请尽情地在聊天中使用吧!详细的使用规约可见压缩包内附带的文本文档。
■ 下载
·PNG整合包:小太阳云
·适用于腾讯QQ的eif文件:蓝奏云
·想在Discord里使用?加入表情服务器(需要魔法上网)
案:REM-9 是著名英文翻译大佬 vgperson 于 2020 年初 发布的同人作品。之前似乎也有不少人做过相关的实验,但是没有找到代码释出,这个版本相对完善。关于这些随机化发生器的历史,可以参看 Stella Mazeika 在 Roguelike Celebration 2019 时的演讲:
– Is This Even Randomized?: Turning Classic Games Into Multiplayer Roguelike Experiences
– The BIG List of Video Game RandomizersREM-9 是一段 C# 代码,每次运行都会产生一个新的梦日记游戏副本,在本站我们选择了一个静态的随机化种子,可以在 这个链接 里进行体验。以下是对 原文 的部分翻译。
REM-9:Yume Nikki 随机化发生器是 vgperson 对 Kikiyama 的 Yume Nikki 创建的一个随机化程序,它推荐给那些玩过原版 Yume Nikki 并知道如何在梦境中游走的人。下载时附带了一个本家游戏,所以不需要任何外部的东西。请务必阅读REM-9的自述,以了解一切如何运作,以及如何生成一个随机的游戏。
免责声明:这是一个粉丝项目,与 Kikiyama 或任何相关方没有关系。
(内容严重性:建议谨慎行事)
该程序、基本游戏和随机游戏只为 Windows 制作,对其他平台没有原生支持。对于Mac,你可以尝试使用WineBottler这样的通用工具。
随机游戏本身可以用多平台的EasyRPG播放器来玩,尽管它的行为可能与原始引擎略有不同。(请确保将Data文件夹作为游戏文件夹,而不是包含文件夹)。
请确保将游戏解压到它自己的文件夹中,而不是直接从ZIP文件中运行。如果你不这样做,你做的任何随机游戏都会被放在一个不起眼的临时文件夹中。
请注意,如果你不想要,可以单独禁用随机化选项和Nexus锁。事实上,如果你不想随机化,只是想对基本游戏进行某些调整,你也可以这么做。
根据作者 在 reddit 上的帖子,早期版本大概长这样:
随后作者在 Github 上留下了客户端和服务器的代码。
这里的客户端可以看作时 easyrpg player 的直接魔改,在其基础上同步并渲染了其他玩家的位置。而 orbs fork 的代码 go 语言的 websocket 聊天室,为 rm 游戏中的每一个场景都建立了一个独立的聊天室,并且还增加了一个 file server 用于导入导出玩家存档。
(好吧,我也认为这里面最困难的地方就是编译这个 easyrpg player)
随后作者选择将代码留给了社区并进行了神隐,根据目前查阅的资料,由原始版本随后衍生出 ynoproject 和 yumebooru 两个分支。
这份版本直接继承自 twig33 的版本,其中服务端对原来的 orbs 进行了细化,将服务器模块和网页模块进行了分离,把外面那个框独立了出来,取名 Forest Orb …(不知道是什么梗)
另外还做了一个非常酷的门世界的主页,用来在不同的派生之间进行导航。。。
Yumebooru 是一个来自俄罗斯的梦日记同人图床,维护者为 hujle,(对,她还出现在了上面的截图中)
随着 twig33 的神隐,Yumebooru 也几乎和 ynoproject 同时进行了二次开发,两边的版本各具特色,当然最主要的两点修改是:
1 – Yumebooru 的服务器使用了 nodejs(妈妈再也不用担心我编译不起来 Go 语言了)。
2 – Yumebooru 对客户端进行了更多魔改,将聊天室、网络版设置菜单等功能也一并封装在了客户端里。
所以你进去之后会发现游戏里多了一组菜单,可以用于进行调整。
Easyrpg 里的菜单选项是存储在 vector 里,所以上面多出来的菜单并不需要修改游戏的原代码,和之前一样都是在解释阶段加进去的。这样的好处和坏处我觉得一样多,首先额外多出来的菜单的风格可以自动同步游戏内部的 UI,比如当你在 y2k 里切换菜单主题的时候,外面聊天框的主题也会随之变化。但是对于像对于对菜单进行了魔改的游戏,比如 ib 来说,就会出现额外的兼容问题,同时也需要额外的代码来进行本地化。
除此之外两边都处在活跃更新的状态,都加入了对音效的同步,但是都还没有同步其它的 npc。
(例如 y2k 的卧室里开关柜子,其他人就看不到。)
Ynoproject 是 Project Yume Nikki Online 的缩写,是基于 EasyRPG 开发的开源软件,除了梦日记及部分派生作品之外,也可以运行其它使用 RPG Maker 2000/2003 开发的作品,但目前并不一定能够做到完美兼容。
目前主要在运行的分支有以下三个版本:
关于 Ynoproject 的更多历史资料,可查阅 Ynoproject 版本考据。
本站版本已经得到 yno 开发团队的授权,致力于让玩家更容易的体验到优秀的中文作品。三组开发团队的开发和维护日程虽各有侧重,但所有开发人员日常都在 一个 Discord 群组 里进行交流,并且共同 为上游 EasyRPG 代码提供特性。
接上文,经过一番努力,终于成功部署了本站的 yno 版本,做了一些本地化,顺手还修了 easyrpg 的中文 bug。,用以筛选有中文翻译的兼容 easyrpg 的 rm2000 和 rm2003 游戏。(注:游戏档案均来自作者主页或授权翻译的网站,本站不进行任何修改,第一次加载会较慢,还请耐心等待 m(_ _)m
目前支持的游戏列表见下,欢迎留言添加。
作品名称 | 作者 | 相关链接 | 联机版 |
---|---|---|---|
梦日记 | kikiyama | – | yumenikki_v0.1_chs |
梦日记随机版 | vgperson | – | yumenikki_v0.1_en_randomizer |
梦2记 | ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ住人 | – | y2k_v0.104g_chs |
梦日志 | Zenmaigahara | – | yumenisshi_v0.04_cht |
.flow | lol | – | flow_v0.194_chs |
The Looking Glass | Bleet | Twitter | rm.net | tlg_v0.05_chs |
九十九之梦 | Humiha | – | tsukumonoyume_v0.02_chs |
older | xom | – | older0.031chs |
梦、所诠妄想 | へなちょこ | – | yumedelusion020chs |
nostAlgic | tom | – | nostalgic_0.07_chs |
Debris | ハリネズミ | – | debris_ver0.07_chs |
DreaMarbleng | 幸付き | – | dreamarbleng |
まどろ梦 | tsumehagi | – | madoro_mu_0.06_chs |
梦涂鸦 | – | – | dreamgraffiti_v0.03_chs |
Broken Bottles | – | – | brokenbottles_v0.02_chs |
Answered Prayers | – | – | answeredprayers_v0.03 |
本文轉自巴哈姆特 voteban 的介紹,部份內容轉自Komica wiki、夢日記貼吧 hanareno 的實況圖樓
◆遊戲名稱:ゆめにっきハザード(夢日記生化危機)
◆遊戲平台:PC
◆遊戲作者:ききやま(夢日記),まど(補丁)
◆遊戲控制方式:
◆鍵盤(←,↑,→,↓,Enter,Z,Esc,X,F4,F5,1,3,5,Shift)
◆小鍵盤數字鍵(1,3,5,9)
◆最後更新日期:2011/11/29
◆簡介◆
まど氏改造的非官方生化危機風格擴張補丁,窓付き的凶器增加了手槍等熱兵器,也會遭到許多意想不到的NPC攻擊,當被傷害到一定程度將會強制夢醒。
由於遊戲氣氛和原作完全不同,強烈建議在先玩過原作《夢日記》之後再玩這個生化危機版的補丁。
窓付き可通過殺害一個地圖裏所有NPC和達到某些條件而分別得到金、銀、銅三種勳章,進而提升兵器的等級、增加事件幾率、購買醫療物品和新武器。
結局沒有改變,但收集了足夠的勳章可以開啟挑戰模式。
備註:須遊戲本體+補丁方可遊玩。
◆零、前置工作、遊戲下載安裝◆
目前只有日文版。
巴哈姆特 voteban整理的下載安裝流程
↑如果没办法浏览该网站,请点此下载已合并补丁的游戏(日文),解压缩后以日文Apploc运行。
◆一、介面◆
◆一點五、補充說明◆
Enter,Z:調查、決定、拿槍(長按)、開槍射擊(輕按)
Esc,X:取消、收槍(長按)、裝填子彈(輕按)
F4:是否全螢幕,視窗化
F5:調整視窗大小(2種大小)
Shift,1:固定方向移動(武器)
1,數字鍵1,3,數字鍵3:使用道具特效
5,數字鍵5:把使用中的效果變成蛋(選擇夢境的世界限定)
9,數字鍵9:捏臉頰(起床)
裝填子彈之按鍵可透過設定變更
每個世界均有或多或少的任務,完成後會得到報酬,當中任務的報酬以金、銀、銅牌來分別。金為最高,銅為最低。同時意味著該區域的難度,請做好心理準備。
任務為殲滅區域內的NPC、觸發事件。當未掃光NPC就移動到其他區域,那該區域的NPC會全數復活。拿了獎牌自然就沒所謂,未拿的話,就得重新再打。
致命一擊:在攻擊的時候,是不是偶然聽到”叮”一聲的音效?那就是「致命一擊」的意思。會給NPC雙倍傷害。
出現方法:
1,使用單發型武器,從NPC正面+最遠射程射擊(例,手槍:4格,散彈槍/霰彈槍:5格)
2,裝填子彈後的第一發,無視武器種類、最遠射程
QB:在被NPC攻擊的前一刻「裝填子彈」的話,就會避開攻擊且馬上裝填好子彈。由於反應時間很短,並不適用於所有NPC
◆二、武器及道具不完全介紹◆
手槍
初期武器
救急包
恢複生命
AK47
散彈槍(連發式)
散彈槍(單發式)
雷射槍
貫通射擊
P90(?)
左輪手槍
狙擊槍
狙擊模式時攻擊力增幅三倍
Z(長按)=狙擊模式
機關槍
移動速度低下
移動速度加倍
隨時隨地儲存
讓某地方開關燈不用不斷出入
讓散彈槍(連發式)成為真正連射
散彈槍(連發式)的連射速度須升至頂級
◆三、遊戲截圖一覽◆
介紹到這裡已經結束了,剩下的自己摸索吧!