REM-9: 梦日记随机化发生器

案:REM-9 是著名英文翻译大佬 vgperson 于 2020 年初 发布的同人作品。之前似乎也有不少人做过相关的实验,但是没有找到代码释出,这个版本相对完善。关于这些随机化发生器的历史,可以参看 Stella Mazeika 在 Roguelike Celebration 2019 时的演讲:
Is This Even Randomized?: Turning Classic Games Into Multiplayer Roguelike Experiences
The BIG List of Video Game Randomizers

REM-9 是一段 C# 代码,每次运行都会产生一个新的梦日记游戏副本,在本站我们选择了一个静态的随机化种子,可以在 这个链接 里进行体验。以下是对 原文 的部分翻译。

REM-9:Yume Nikki 随机化发生器是 vgperson 对 Kikiyama 的 Yume Nikki 创建的一个随机化程序,它推荐给那些玩过原版 Yume Nikki 并知道如何在梦境中游走的人。下载时附带了一个本家游戏,所以不需要任何外部的东西。请务必阅读REM-9的自述,以了解一切如何运作,以及如何生成一个随机的游戏。

免责声明:这是一个粉丝项目,与 Kikiyama 或任何相关方没有关系。

(内容严重性:建议谨慎行事)

支持的平台

该程序、基本游戏和随机游戏只为 Windows 制作,对其他平台没有原生支持。对于Mac,你可以尝试使用WineBottler这样的通用工具。
随机游戏本身可以用多平台的EasyRPG播放器来玩,尽管它的行为可能与原始引擎略有不同。(请确保将Data文件夹作为游戏文件夹,而不是包含文件夹)。

疑难解答

请确保将游戏解压到它自己的文件夹中,而不是直接从ZIP文件中运行。如果你不这样做,你做的任何随机游戏都会被放在一个不起眼的临时文件夹中。

基本功能

  • 效果随机化。你可以让所有效果的位置都随机化。
  • Nexus锁。你可以让某些数量的Nexus门在开始时被封锁,但在获得某个特定的效果时被解锁。如果需要的话,这些锁可以告诉你它们的效果在哪里。
  • 入口随机化。有多种选择来改变出口的位置。你可以只对Nexus中的门进行随机化,或者将其扩展到几乎整个梦境世界。此外,你可以强迫新的布局使用适当的双向连接,或者只是让它们成为单向的扭曲。
  • 自定义目标。你可以将结局设定为需要任何数量的效果,以及任何数量的精华(由显著的 “可选 “副线事件给予的新奖励物品)。

请注意,如果你不想要,可以单独禁用随机化选项和Nexus锁。事实上,如果你不想随机化,只是想对基本游戏进行某些调整,你也可以这么做。

其他功能

  • 速度选项。自定义窗子的移动速度,自行车速度,以及是否允许打破这些限制,使得椅子的速度发生故障。
  • 早期效果。你可以强制将自行车和/或眼球之手的效果放在容易的早期位置,或者直接用它们开始。
  • 取消随机化事件。使所有重要的随机事件以 “公平 “的方式发生。例如,乌波亚保证会在一次特定的尝试中出现–尽管数量是随机预先确定的。
  • 杂项。改变或禁用默认的行走声音 让黑暗的地方变得更亮,(否则就会变得如此黑暗,以至于你真的需要灯的效果),跳过 Teleporter迷宫,以及从游戏中删除地狱迷宫等功能。